Haku

Näytetään tekstit, joissa on tunniste videopeli taide. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste videopeli taide. Näytä kaikki tekstit

joulukuuta 20, 2021

Taidenäyttely: Vähävaraisuus

Olen kuvannut Gta V pelissä taidekuvia - etenkin viisi vuotta sitten kun peliin hurahdin ja pelasin sitä satoja, satoja tunteja. Nykyään olen aloittanut pelin uudelleen ja myös valokuvausintoni on säilynyt nämä vuodet. Haluan tehdä tänne sivuilleni "netti taidenäyttelyitä" jotka liittyy tiettyihin aiheisiin, kollaaseja jne! Jokaisesta postauksesta löydät linkit myös muihin näyttelyihin.

Lue myös: Gta V - Elämässäni
Taidenäyttely vanhoista valokuvista: Kasiluokan taidekuvia
GTA Taidenäyttely: Masennus

Tänään aiheena on vähävaraisuus. Köyhyys. Ihmisten lajittelu hyvin tienaaviin, keskiluokkaan, rikkaisiin, yhteen prosenttiin, köyhiin ja kaikenlaisiin. Nimityksiä on varmasti tusina ja aiheena aivan liian laaja muutamaan kappaleeseen. Kuvitus on lähinnä jenkeistä koska Gtan mapit ja meno on sieltä - ja tuloerot ja niiden aiheuttamat sukupolvia kestävät taistelut näistä luokista onkin ihan oma aiheensa. Jos Yhdysvalloissa synnyt köyhään perheeseen, on pitkälle elämäsi tie tallattu puolestasi. Koulut maksaa, yliopisto maksaa, lainat on valtavia kuten on myös oikeuskulut ja lääkärikäynnit. Ei ole uutta että ihmiset tekee kolmea työtä saadakseen ruokaa pöytään ja tämä ihmisten raju lajittelu tapahtuu systemaattisesti, etenkin syrjien kaikkia muita kuin valkoisia. 

Moni miettii, että ei meidän Suomessa. Me emme ole kuten ne isot pahat jenkit ja meillä on hyvinvointivaltio. Valitettavasti tämä vain kertoo siitä, että markkinointi mielikuvasta minkä haluamme uskoa on toiminut. Jos ajattelet ettei Suomessa ole ongelmaa tuloluokkien kanssa, olet syvällä kuplassa. Meillä on sosiaalituki ja muita avustuksia pitämässä jenkkien kaltaisten tilanteiden syntymisen kurissa, mutta Suomessa meillä on ihmisiä joilla ei ole lämpöä talossa talvisin. Vanhempia jotka valitsevat lapselleen sen ainoan lämpimän ruoan, elävät läpi vuoden krokseissa tai ilman rappusia taloonsa kivuten. Ihmisiä keillä ei ole varaa ostaa luksusasioita kuten shampoota tai tarvittavaa hiusharjaa.

Tilanteisiin on joudutta huomaamatta, sosiaalitoimen hylkimänä tai monen mutkan kautta. Vähävaraisuutta usein seuraa syrjäytyminen yhteiskunnasta, addiktiot ja mielenterveysongelmat. Köyhänä oleminen Suomessa ei ole uusi juttu, eikä se näytä olevan menossa heti poiskaan. Joten halusin tehdä toisena Gta Taidennäyttelynä aiheen liittyen köyhyyteen ja kurjuuteen. 

"Köyhyys altistaa myös mielenterveysongelmille. Esimerkiksi työttömillä on yli kaksinkertainen riski kuormittua psyykkisesti muihin verrattuna. Lapsuudenkodin köyhyyden yhteys varhaisaikuisuuden mielenterveysongelmiin on kolminkertainen verrattuna niihin, joiden perheessä ei ole ollut köyhyyttä." Ehyt.fi

"Adults in poverty are three times more likely to be arrested than those who aren’t, and people earning less than 150 percent of the federal poverty level are 15 times more likely to be charged with a felony—which, by definition, carries a longer sentence—than people earning above that threshold." American Action Forum

WHO Poverty, prostitution and women

"Lapselle köyhyys tarkoittaa esimerkiksi harrastuksista luopumista, muiden seurasta ja tekemisistä pois jäämistä, usein myös kiusatuksi joutumista. Etenkin pitkittynyt köyhyys yhdistyy usein mielenterveyden ongelmiin ja heikompiin kouluarvosanoihin." MLL


© Jonna jowi Sihvonen

toukokuuta 24, 2021

Zelda - Elämässäni

Tänään puhutaan peleistä.


Mä rakastan videopelejä. Jo ala-asteella pelattiin Halo kakkosta ja Gta San Andreasia. Ennen tätä pelattiin iskän kanssa hänen tietokonepelejä sekä vanhaa kunnon Super Marioo. Videopelit on ollut tapa käsitellä pahaa oloa, ne on tapa rentoutua päivän päätteeksi ja niissä voi toteuttaa luovuutta. Enemmän puin pelimaailman tarjoamaa tukea aiheessani: GTA V - Elämässäni

Kuten on jo pariin kertaan todettu tällä sivulla - kun fanitan jotain asiaa, teen sen kunnolla. Tämä pätee myös peliin nimeltä Zelda Breath of the Wild. 

Peliin minut tutustutti puolisoni silloin kun aloimme tapailemaan, hän ensin itse pelasi tätä ja katsoin vierestä tutustuen peliin ja kun hänen piti aloittaa taas tekemään enemmän töitä, pelasin vieressä +9h päiviä Zeldan maailmassa. The Legend of Zeldan pelejähän on ollu jo vuodesta 1986 ja ovat kehittyneet tähän avoimeen maailmaan minkä Botw (=breath of the wild) tarjoaa. En ole siis hardcore fani koska olen aloittanut uusimmasta - mutta toki katsonut vierestä kun puoliso on pelannut vanhempia läpi! 

Pelin maailma on uskomaton, kaikki mitä näet - voit kiivetä. Yleensä peleissä näkyy ns kartan rajat mitkä näyttää kauniilta vuorilta mutta ovat vain pitämässä rajaa mistä eteenpäin et voi mennä. Botwissa jos näet vuoren huipun, voit kiivetä sinne. Maailma on myös täynnä pieniä tehtäviä (isojen tehtävien lisäksi) joten yleensä vuoren kiipeäminen palkitsee myös salaisuudella tai keräiltävällä esineellä. Rakastan luontoa ja vapautta peleissä ja se on yksi syy mikä tähänkin maailmaan koukutti.

Pelissä voit löytää Korok nimisiä pikku otuksia 900kpl pitkin maailmaa piiloitettuna joten tottakai tein Korok aiheiset pehmolelut! Näistä tuli jotenkin todella upeat, etenkin kun miettii miten vähän ompelutaitoja minulla on. Näitä olis upea myydä (ja kysyntääkin olisi) mutta valitettavasti copyright ongelmat tulee siinä vastaan. Joten jäivät omaksi iloksi :)

Korok on päässyt myös puolison veljenlapsen synttärikorttien kuvitukseen ja ajattelin jatkaa teemaa niin kauan kun henki pihisee & kädet toimii näitä kuvittamaan. Hän tuskin elää 900 vuotta että kerkeisi keräämään kaikki, mutta ison kokoelman varmasti näistä saa! Lue lisää vesiväritöistä sekä oman kortin tilaamisesta: Vesivärityöt



Julkaisun ensimmäisessä kuvassa on kaksi Zelda-aiheista asiaa. Toinen on mukini (olen tarkka mukeista mitä omistan, niiden pitää olla jotenkin tärkeitä) sekä tatuointini. Ystäväni Henna teki mulle Zeldan logon käteen raskausarpia peittämään. Tää tatska on niin upee ja just hyvällä sijainnilla - saa otettua myös samaan kuvaan kauniisti Zelda mukin kanssa. 

Rakastan botwissa sitä kun päähahmo Link kokkaa, ne äänet on jotenkin ihanat ja kotoisat enkä koskaan skippaa kokkauspätkää - tein sitten kerran Jlle tälläisen videon (missä siis Zeldan kokkausäänet taustalla) ja lähetin videon kera viestin: Ruoka valmis! =D Video: Hearty Seitan Broccoli


Kun käytiin New Yorkissa vuonna 2018, ostin Jlle tuliaiseksi Zelda paidan - se vaan valitettavasti jäi mulle eikä tuliainen ikinä päässyt perille asti. On kyllä yksi suosikki paidoista! Aikanaan kun mulla oli vielä medusa-lävistys huomasi tarkimmat Zelda fanit että triforce muodostui kaikista läväreistäkin, toki Nyki reissun jälkeen otin medusan pois. 


Zeldalla on "Sheikah Slate" mistä katsotaan karttaa ja kuvia ja tehdään kaikkia juttuja pelissä, en tietenkään voinut jättää tilaisuutta käyttämättä ja muokkasin oman puhelimeni kuoriin myös tämän saman kuvioinnin! Valitettavasti puhelin meni pian vaihtoon ja tämä kuorineen eteenpäin ystävälle. Kuva siitäkin pikku hommasta kuitenkin jäi muistoihin.


Olen myös älyttömän motivoitunut Zeldan hahmojen tyylistä! Tästä kirjoitan aiheessa Kikkaratukkainen jousiampuja. Botwissa on pieniä kyliä keskellä isoa avointa luontorikasta maailmaa, ja se omalla tavallaan tuo sellaista "näin pitäisi olla" harmoniaa missä asiat ovat vain todella simppeleitä. Hateno Village on oma lempparini, kyläläiset asuvat tuulimyllyissä, lapset juoksee kylässä leikkien ja voit värjätä hahmosi vaatteita kasviväreillä. Kylän ihmisten vaatteet ovat käytännöllisiä, kauniita ja rakennettu seikkailuja varten. 


Olen pelannut Zeldaa jo useaa sataa tuntia, enkä ole vieläkään mennyt loppupomoon koska maailma on minulle kaikkein mielenkiintoisin. Nyt viime pelaamisesta taitaa olla pyörähtänyt jo vuosi tai kaksi ja mietin että odotan niin kauan etten enää muista kaikkia salaisuuksia tai tehtäviä, ja aloitan sen alusta. Sitten kun voin taas lapsentavoin uppoutua tuohon kauniiseen maailmaan koko päiväksi. 


Kiinnostaisiko aihe videopelien vaikutuksesta lapsiin, sekä uudistunut asenne niitä kohtaan? Vieläkin tulee ilmi että vanhemman sukupolven ihmiset liittää videopelit ainoastaan väkivaltaan ja siihen että lapsella on puukko taskussa on Gtan syytä. Tässä olis niin paljon kumottavaa ja ajateltavaa että aihe voisi olla paikallaan?

maaliskuuta 04, 2021

Taidenäyttely: Masennus

Olen kuvannut Gta V pelissä taidekuvia - etenkin viisi vuotta sitten kun peliin hurahdin ja pelasin sitä satoja, satoja tunteja. Nykyään olen aloittanut pelin uudelleen ja myös valokuvausintoni on säilynyt nämä vuodet. Haluan tehdä tänne sivuilleni "netti taidenäyttelyitä" jotka liittyy tiettyihin aiheisiin, kollaaseja jne! Jokaisesta postauksesta löydät linkit myös muihin näyttelyihin. 

Lue myös: Gta V - Elämässäni
Taidenäyttely vanhoista valokuvista: Kasiluokan taidekuvia
Taidenäyttely Gta V: Vähävaraisuus

Tämän päivän näyttelyn kuvien aiheena on "masennus", miten se näkyy, mitä se on klassisesti, mitä se on jos sitä ei oleta, miltä tunnetila voisi tuntua. Olen itse kärsinyt masennuksesta lapsuuden vuosista saakka - olen diagnoosien mukaan mennyt vaikeasta masennuksesta lievään sekä tähän tilaan missä olen nyt, missä en ole riski, en ole itsetuhoinen, en ole vaaraksi läheisilleni ja pystyn ottamaan aika paljon hiittiä niskaani ennenkö alan oireilemaan. Masennuksesta tuskin koskaan täysin parantuu, koska vähintään alttius jää - mutta vailla parempaa sanaa asialle, olen parantunut. Aiheista voit lukea lisää allaolevista linkeistä.

Lue aiheeni: Kasvanut masennukseen - Ja sen yli
Lue aiheeni: Alkoholisti, absolutisti, mikä lie
Lue lyhyt tarinat: Tuiskeessa 1/3Tuiskeessa 2/3Tuiskeessa 3/3

Nyt kuvien kimppuun. 


© Jonna jowi Sihvonen